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      新闻动态

      培训学校管理软件:深入了解教育行业的知识付费规则

      2020-05-21 14:20:27分类:APP开发 阅读()

      培训学校管理软件:无论是在线教育还是知识支付,它们都为教育行业的用户提供了价值。在发展过程中,他们也面临许多困难。

      一、在线教育
      1.网络教育的发展 1996年,以101所网络学校为代表的第一批远程教育网站开始出现。当时,互联网技术本身还不成熟,教育行业非常顽固,产品体验非常差。

      经过对产品和商业模式的长期探索,在线教育直到2013年才开始蓬勃发展,当时在线教育行业的风险投资热潮开始,大量资金和人才涌入。2017年,通过“直播”方式大规模实现了在线教育。

      2018年,随着竞争格局的初步形成和国家政策的介入,整个行业开始走向初步成熟阶段。

      2.发展现状及未来展望 根据艾瑞咨询的数据,2018年中国在线教育市场达到2517.6亿元,同比增长25.7%。

      有害生物分析:

      政治环境:国家教育信息化、智能教育等领域出台了鼓励和支持网上教育的政策,但同时也加强了控制,同时按照线下管理政策进行网上管理。

      经济环境:国家财政教育支出占国内生产总值的比重连续六年超过4.0%,投资持续增长。2013-2017年,人均教育、文化和娱乐支出占总支出的比例从10.6%上升到11.4%。

      社会环境:随着社会竞争的日益激烈,满足用户继续学习和就业的需求变得越来越迫切。推行国家二孩政策,扩大K12等教育需求。80后和90后更加注重素质教育和综合能力的培养。

      技术环境:人工智能发展迅速,能够更好、更准确地为用户服务。

      3.市场结构 在线教育用户规模:

      2018年,中国在线教育用户数量达到1.35亿,同比增长23.3%,主要原因是:

      产品的体验和技术不断提高,在线体验和学习效果不断提高。 用户对在线教育的接受度不断提高,并逐渐培养了在线支付的意识。 4.行业分析 1)在线教育术语解释

      在线教育是电子学习,或远程教育和在线学习。当前的概念一般指基于网络的学习行为。

      2)工业产品细分领域布局

      教育产业基本上可以分为以下几个方面:幼儿教育、K12教育、高等教育、职业培训、语言学习、素质教育(校外以上,消费者是个人或机构)、教育信息化(校内,消费者是学校或政府)等。

      目前,国家政策是培养第二个孩子。英美烟草和其他大型工厂已经涉足K12领域。

      3)行业用户

      中国的网络教育用户主要是年轻人和中年人,其中59.2%是中年男性。用户可能来自职业培训、高等教育、海外学习、综合平台等。

      5.场景模式分析 1)一对一场景

      教师通过在线视频对用户进行一对一的教育和指导,并根据时间收取费用。

      优势与劣势:这种模式可以使教师在短时间内快速掌握学生学习的弱点和不足,进而有针对性地解决学生学习中的问题,从而优化教学质量。然而,一对一的模式不可避免地导致相对简单的产品。一对一情景的最终优势在于其个性化服务、高教学质量和对教师的高要求。

      代表性产品:51台,大量试听课,通过售电等方式。,将用户转换为付费用户。在教师方面,菲律宾选择了高性价比的教学。

      2)现场直播场景

      在一对多的形式中,讲师通过一个现场工作室给用户讲课,将传统的离线模式转变为在线模式,用户对此有很强的接受度。

      优势:将传统教学模式转移到网上,用户接受度和交互性强;高质量的服务+强大的营销有着很高的成功率,所以很多平台都变成了直播战场。

      缺点:直播模式很受欢迎,强大的营销会给用户带来反感。

      代表性产品:CCtalk,一个互动教育平台,整合了来自上海和江苏的各种学习工具,创建了一个互动直播。为网站管理员提供全面覆盖的在线教学、课程营销和学习社区一站式解决方案,同时其他组织也可以在该平台上直播。

      3)录制和广播模式

      将课堂视频或摄像机拍摄的视频放在网上出售。

      优点:你购买的用户越多,生产成本就越低,课程可以重复销售。该课程具有很高的灵活性,可以在以后进行编辑以优化课程。

      缺点:录制和播放课程相对枯燥,没有互动性,用户的参与意识不强。它只是向用户灌输知识,并能在课后设计支持服务,如交流社区。

      代表性产品:腾讯教室、C2C模式、其他机构入驻,该平台占一定比例,大部分用于付费录音和广播课程,用户自主购买和观看,无需配套服务。

      4)题库模型

      也就是说,收集不同学科的试题库,将收集到的问题插入到试题库中,并定期对其进行整理和更新,完成智能组卷、分析和对用户体验的反馈,用户通过大量的问答题完成自主学习的期望。

      优点:题库模型产品相对简单,传播迅速。他们可以迅速占领市场,将用户从试题中转移到网上教学中,并将其转化为现金流。

      缺点:

      题库只是整个产业链中闭环的一个环节。如果题库只是一个单点产品,那么很难实现在线教育的深度“满栈”。该产品的附加值很低,未来几乎没有想象的空间。它的发展注定是有限的,但题库是一个很好的分流工具。 从技术上讲,许多项目银行产品正试图利用大数据和人工智能来建立技术壁垒。然而,实际效果并不显著,这将不可避免地导致产品的严重同质化。 在线解决问题可以在手机上点击,这种方式缺乏画一幅画在线下的快乐感,体验感不如纸上解决问题。 代表性产品:猿类指南和作业箱。Ape指南依赖于旧产品Ape项目库来积累用户数据。小猿搜索问题以获得用户流。Ape指导实现现金流(三个实时课程设置:系统课程、特殊课程和一对一)。搜索问题以获得流程,将数据存入问题库,并在线授课以完成产品的连续性和闭环。

      6.平台商业模式 1)B2C模式

      商家直接向用户销售,如VIPABC和51talk。

      形式:录音和广播。现场直播,从大班到一对一混合。

      领域:一般来说,相对垂直的教育领域是主要的课程产品,如语言培训、职业培训、技能培训等。

      优点和缺点:成本高,周期长,效果慢,但录制和播放的课程可以重复观看。用户购买的越多,边际成本越低。

      2)C2C模式

      又称淘宝模式/平台模式,用户之间的交易。如网易云类、腾讯类、

      表单:用户进入平台。该平台将把自己的流量或用户卖给视频或直播内容提供商,并将利用他们的内容份额在未来盈利。另一方面,由于内容或提供商的吸引力,平台被反馈以吸引更多的用户和流量。

      领域:全面

      优点和缺点:当平台建成后,成本将随着用户数量的增加而逐渐降低。然而,该平台只是一个中间人,无法控制内容的质量和其他利润。质量控制需要依靠人工评审。

      3)在线到离线

      在线到离线模式更多的是将用户从在线转移到离线。如果老师来了,教书很容易。

      形式:将组织/教师信息集中后分发给用户,可以在一定程度上提高用户的筛选效率和选择空间,学习场景离线放置。线上到线下的比较简单,利润也很高。没有必要开发相关的配套产品。

      领域:学前教育、K12、留学、素质教育等。

      优点和缺点:教师/组织对平台的依赖性不高。线上和线下的结合模式只是一个渠道,不会成为主要的收入来源。此外,用户最终将与讲师/机构进行离线联系。当平台佣金过高或受到其他限制时,会导致双方倾向于离线交易,顺便带走资源。平台找不到任何利润点来实现。

      4)B2B模式

      企业之间建立的业务关系。

      形式:离线培训,针对学校、企业等。

      领域:技能,考试资格,学校系统。

      优势和劣势:成功企业的门槛相对较高,需要行业长期打磨。

      5)B2B2C模式

      在教育机构的合作下,派驻了个别教师,如CCtalk。

      形式:通过与线下教育机构的合作向学习者提供课程资源,并让个别教师进入平台。

      域:聚合类垂直域。

      6)SWOT分析

      优势:

      直播的形式是互动的,录音和广播可以重复观看。 内容的系统化。 用户的教育意识提高了,需求也很高。 国家政策支持。 缺点:

      获得客户的成本很高,渠道也很少。 该课程的再购买率低,难以形成商业闭环,转化过程和周期长,运行成本高。 高质量教师资源整合的门槛很高。 教学内容良莠不齐,教学质量参差不齐。 机会:

      技术进步和人工智能的发展将为在线教育带来新的机遇。 随着国家二孩政策的发展,K12等领域正面临新的机遇。 低成本高质量的流量采集 威胁:政策不稳定。

      摘要 在线教育目前正在进行中。它主要通过现场直播来教授。它具有高度的交互性,用户易于接受。

      然而,由于教学模式的限制,存在课程制作成本高、转化过程周期长、教师资源缺乏、教师控制不确定性大等问题。其次,渠道少,获取客户的成本高,给网络教育的流失带来了很大的问题。

      目前,寻找增长渠道,如在线社区,分销,离线校园讲座,校园大使活动等。,要制定符合用户和产品的增长战略,需要从多个方面考虑。同时,知识支付的成本相对较低,这对企业家来说是一个很好的价值增值。在教学模式中,人工智能的发展可以智能地匹配学生和教师,智能地划分班级,评估学生,从而给网络教育带来新的机遇。

      第二,知识支付 1.市场尺寸

      用户逐渐形成了为知识付费的习惯。市场潜力巨大。18年间,知识付费市场规模达到362.7亿元。

      2.害虫分析 政治环境:国家倡导“教育兴国”和终身学习的政策。

      经济环境:自2012年以来,中国文化增加值持续增长,从1.8万亿增长到3.1万亿,增幅超过70%。到2020年,文化产业将成为国民经济的支柱。

      社会环境:人们的物质条件已经得到满足,他们将把部分时间和精力投入到精神和文化层面。此外,社会竞争越来越激烈,人们承受着巨大的压力,焦虑是常见的。

      技术环境:技术已经逐渐成熟,用户移动支付已经成为一种习惯,可以给用户带来更好的用户体验。

      3.市场结构 1)知识付费用户规模

      2016年,知识支付平台将成为出口,大量知识支付平台将涌现。知识产权将成为知识支付流的门户之一。2018年,中国将有2.92亿知识支付用户。2016年将是知识支付发展的第一年,增长率为102.2%。

      4.行业定位 1)知识支付条款的解释

      知识支付的本质在于将知识转化为产品或服务以实现商业价值。为知识付费有助于人们有效地筛选信息。付费还鼓励高质量内容的生产,并使知识的接受者支付相应的费用。

      2)工业产品细分

      知识支付主要包括:知识电子商务、社区直播、社区问答、课程讲座、内容欣赏、离线和付费文档。

      3)模式分析

      视频点播:

      它主要是录制和播放视频,有各种订阅和内容。

      优势和劣势:录制和播放类课程为主,课程制作成本相对较低,高质量内容购买率高;课程之间的互动很弱。

      代表性产品:混沌大学,混沌大学他们的早期阶段是基于高质量的,创新的知识课程,利用大咖啡的知识产权影响,形成一个群体的学习爱好,班级焦虑的目标群体。关注用户使用产品的体验,关注用户之间的口碑传播,通过单独的课程和门票从线下活动中赚取收入。

      音频:

      它主要是基于听图片和文本。

      优点和缺点:场景多样,用户可以利用上下班等零碎时间收听音频,只需要耳机。用户只输入,学习效果不理想,不适合学习特定的技能。

      代表性产品:喜玛拉雅调频,用户更加关注娱乐需求,通过内容支付、广告、周边产品等赚取收入。

      问答:

      通过提问和回答问题进行交流和学习。

      优点和缺点:用户可以有针对性地获取知识,但通常很难形成系统的知识体系,知识是分散的。

      代表性产品:智虎,UGC内容,知识社区,用户提问和用户回答,是一个免费的,准确的渠道,通过广告收入,是值得智虎的一对一咨询现场的扩展,使用语音回答,所有用户可以付费收听,费用由提问者和被提问者平均分摊。

      5.商业模式 1)B2C模式:

      平台知识聚合订阅:

      基于平台的知识聚合订阅模式是一种以实体经济、订阅专栏、广告合作等为特征的商业模式。

      代表性产品:喜马拉雅调频,可用

      优势:使用免费内容和付费内容,试图留住新用户或把他们吸引到付费产品上,从而确保付费用户的规模;两家公司都开通了线下产品服务,广告服务已经成为盈利模式的重要组成部分。

      缺点:订阅的产品是按年收费的,加上平台上复杂多样的聚合知识。虽然越来越多的用户被免费内容的匹配所吸引,但大量用户被迫只在平台上使用免费产品,而且用户不愿意购买。用户主动订阅,并根据标题决定是否购买。然而,通过长期的推动来确保每一个内容问题都是用户感兴趣的是比较困难的。

      垂直专业知识订阅:

      垂直领域专业知识订阅模式属于虚拟经济、订阅专栏和流量嵌入的商业模式。

      代表性产品:豆瓣时代

      优势:产品的优势在于针对性强,内容在垂直领域处于垄断地位。

      缺点:这种模式的缺点是盈利模式相对单一,内容相对垂直,因此不可能招募尽可能多的不同用户。开发容易进入用户规模无法突破的瓶颈期。此外,订阅产品大多是自上而下的知识转移,留下一个信息区,罕见的作者可以及时回答用户的问题,并需要更多的互动设计和激励渠道。

      即时现场知识问答:

      即时知识问答模式属于虚拟经济的商业模式,即时问答,薄利多销。

      代表性产品:了解现场并回答

      优势:用户获取知识的成本相对较低,而知名的大V排水将带来风机经济和社区经济;付费用户的参与程度很高(例如,用户可以获得他人窃听费用的一半);用户和负责提供知识产品的参与者之间的互动也很强。

      缺点:一方面,利润渠道相对单一。如果内容不能保持其长期吸引力,就很难实现收支平衡或盈利。内容不能深化,不能满足用户深入学习的需求。另一方面,人类天生对八卦的渴望将使付费问答产品更具娱乐性,这将对付费平台的长期发展产生令人担忧的影响。

      2)B2C模式

      软实力和专业技能

      基于微信平台的专业技能、企业平台生成的内容、用户直接购买的商业模式等软实力课程。

      代表性产品:熊猫班、圈外学生

      优点:内容直接制作,内容质量可控;用户购买的越多,边际成本越低。

      缺点:生产成本高,周期长,见效慢;内容容易同质化,难以形成差异化竞争。

      3)SWOT分析

      优点:时间碎片化,对用户时间和场景要求低;知识支付的成本很低。

      缺点:内容同质化,版权意识淡薄,容易被取代;部分平台知识被分割,经教师咀嚼后输出给用户,难以形成知识体系和留住用户。培训或邀请大杯咖啡的成本很高。目前,市场上有一些小的爆炸,它们占据了大部分市场。

      机遇:基于知识产权的知识、内容+服务、服务成为重要因素,而在线教育是一个低成本的交通门户。目前,内容集中在工作、创业、金融和经济领域。仍然有许多利基市场没有得到重视,但有很大的市场空间,如农业及其分支机构。在垂直领域的深度培养,区域沉降也是知识支付未来发展的一条坦途。ToB仍然有很大的市场。

      技术:人工智能的发展可以为知识支付带来新的机遇。

      6.摘要 知识支付,2016年是知识支付的第一年。2016年后,知识支付的市场增长率将放缓。

      然而,随着社会压力的增加,95后和00后将逐渐进入社会,新的适龄用户将补充他们。他们还将满足生活和工作各个方面的相同需求。

      因此,有这种需求的用户将源源不断。然而,目前知识支付市场存在诸多问题,内容不系统,无法了解每个用户的学习情况,导致用户学习体验不佳。因此,创造良好的体验和服务越来越重要。用户更倾向于为“偶像”付费,并且应该注意创造和培养kol。

      摘要 网络教育与知识支付的区别;

      1)从所涉及的领域来看,网络教育主要侧重于应试教育的技能学习,如语言、自学和K12,而知识支付主要侧重于学习软技能,如交流和表达、学习能力等。

      2)从学习场景和学习效果的角度来看,网络教育大多采用现场授课的形式,场景具体,互动性强。然而,用户只能用特定的时间来学习,而且大多数人需要使用电脑或平板电脑。这种方式基本上可以使学生形成一个学习效果更好的知识体系,支付更多的知识录制和播放课程,用户可以利用零碎的时间进行学习。

      然而,也有缺点。教师与用户互动的机会很少,因此他们无法知道用户的学习效果,知识是分散的,很难形成一个系统。

      3)从课程生产到转型过程中,网络教育成本高,教师需求量大,课程生产成本高,周期长,但课程价格高于知识支付,转型过程长。知识付费课程生产成本低,再购买率高。课程可以低价反复出售。

      无论是在线教育还是知识支付,它们都为教育行业的用户提供了价值。在发展过程中,他们也面临许多困难。然而,随着网络技术的发展,它将为网络教育的发展带来新的机遇。我也希望能深入到网络教育行业,为中国的网络教育做出贡献。同时,请记住:不要忘记你的主动性思维,从而达到你的最终目标。

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