开发儿童app的类型有哪些?
2021-11-22 09:49:24分类:APP开发 阅读()儿童类的产品,基本能够确认3个首要类别:教育、视频和仿照/体会游戏,所以儿童app常见的类型也首要包含以下三种。
1、教育类运用
这类产品是爸爸妈妈非常喜爱的一种;而且,正如我们看到的那样,关于儿童教育app开发来说,这也是当下非常有前景的;爸爸妈妈愿意为孩子的教育买单,所以,教育类的运用当下依然是一片蓝海。
可是教育类产品也是最具挑战性的运用程序之一,因为它们有必要可信且威望。
教学内容、互动、游戏等有必要由具有相应年龄层教育经验的合格教师进行把控;当然,儿童进行学习过程测验也非常重要,而且需求收集教师的反应,让家长知道学习进展和成果。
另外,在将学习伪装成乐趣的过程中,当然还有更多的困难;爸爸妈妈希望感知第一个,而孩子则寻觅第二个,所以有必要在教育价值和文娱之间找到一个很好的平衡。
这些儿童类产品最常见的主题是数学和言语类。关于3到5岁的孩子来说,引入代码逻辑的运用程序(例如根据块的编码,请参阅Kodable,Hopscotch或Apple的Swift Playground)引起了许多重视。
关于幼儿,反应应该始终是活跃的,决不能是消沉的;这是否意味着无论答案如何,他们都应取得奖励?不,这意味着他们应该得到正确答案的奖励,并得到过错答案的鼓舞,这个非常重要。因而,假如答案/活动正确,他们应该得到“做得好!” 这样的一种反应,假如答案有误,则反应应为“你确认吗?再试一次!”。
一般情况下,没有真正的失利状况,孩子应该经过重复实验来体会和学习(许多面向孩子的数字产品都依赖于蒙特梭利方法)。能够付费运用教育运用程序,这意味着一次性付费或根据订阅。假如您计划制作一个包含必定数量的活动或游戏玩法的运用程序,而且不会定期发布新内容,则应该运用一次性付费方法;相反,假如您将不断发布新的课程/游戏/主题/ …,那么根据订阅的模型就是您的首选。
第二种挑选显然需求更大的投资,一个专门的团队不断发布新的东西,服务器来存储用户配置文件,也许是一个跨渠道的体系;其间包含多个触点(移动运用程序和桌面网站,用户应该能够无缝地衔接) 。当然,关于没有取得资金且资源有限的独立开发者或初创公司而言,付费运用程序路线绝对是有效的挑选。
2、仿照/体会游戏
仿照/体会游戏是一个很特别的儿童类游戏,仿照成年人是孩子生长的天然学习过程;在一些运用程序从中取得创意,制作了仿照游戏,孩子们能够在其间体会到像兽医、美发师、音乐家、医生、消防员甚至机场安全员等的体会。
此类产品的两个首要参与者是Toca Boca和Dr. Panda;这些运用一般被结构为“国际”或“环境”,孩子能够体会各种活动,每种活动都是由简略的任务组成的;他们中的一些或许仅仅无尽的重复任务(可是重复是孩子们学习的要害,他们不会那么简略做一遍又一遍相同的事情),而其他能够包含迷你游戏或实在方针的实现。这些游戏也具有必定的教育意义,可是游戏组成部分一般高于首要侧重于学习的产品。
这些运用最常见的收入方式是:付费运用和带有IAP的免费运用,Sago Mini和Toca Boca(第二家实际上收买了第一家,因而从技术上讲,他们是同一家公司)一般供给付费运用和100%免费的运用,以进步品牌知名度(旧运用或功用不佳或“迷你”运用)。
例如,熊猫博士运用带有IAP模型的免费运用程序,您能够免费下载这些运用程序,在其间有限的一部分上玩,并经过购买完整版来解锁更多内容;显然,所有买卖都只需爸爸妈妈才干进行付费并达成。
3、视频APP
到目前为止,我们分析的都是自动的文娱方式,但也有非常成功的运用程序供给了一种被动的体会。即视频类的APP:Youtube、Netflix、Disney、卡通网络、Nickelodeon、PBS…所有首要的视频内容供给商都为孩子们供给某种运用程序(或专用部分)。
当然,教育价值取决于IP(知识产权)。动画片和角色的受欢迎程度以及内容的供给,当然是成功推动此类运用程序的首要动力。在这种情况下,俗话说内容为王这是绝对正确的;体会有必要简略而愉快,内容有必要简略接受、页面结构合理、清晰易懂,其实最重要的还是内容本身。
有些儿童类视频APP能够为家长供给一些非常好的功用,比方定时功用(青少年防沉迷)-锁定APP,避免过度观看等。
你能够幻想,这些运用程序中的大多数都需求订阅(有时包含在电视供给商的订阅中),只需不断更新;但也有免费的挑选,比方Youtube儿童频道或爱奇艺奇巴布APP。
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