移动平台是下一个战场,IOS是占其很大比例的平台。昨天,我看了一篇关于IOS设计过程的好文章,整理了11个步骤。
我想和你分享,另一个图片版本可以下载并保存。
1.决定你的创造力 。 有人发挥过你的创造力吗?如果有类似的应用,你应该多考虑一下,努力超越它,并在其中加入一些独特的优化设计。
2.定位应用 。 通过苹果的人机界面指南地图定位 。
3.核心职能的确认 。 总结和讨论提出的各种需求,并设计一个应用程序定义声明(application definition statement),也称为简化的应用程序定义声明
4.产品草图 。 根据前面整理出的数据,设计基本的产品功能,包括移动场景、按钮、文本显示等。开始了。纸和笔是好方法 。
5.游戏攻略 。 在IOS中,每个接口前的切换模式也是一个重要的地方,称为应用功能遍历(app functional walk through),在设计时需要考虑到这一点。
6.生活津贴的原型 。 使用原型工具(Axure、Mockup、Visio)将草图移动到计算机上,并尝试使用黑白粗线条进行设计,而不是专注于细节。 生活津贴的真实原型 。
7.高保真原型 。 在确认了最低保证原型之后,我们可以开始与细节进行斗争。iOS屏幕尺寸为320*480,960*480,1024*768 。
8.视觉设计 。 高保真原型完成后,应进行视觉设计。苹果公司倡导一种带有纹理和模拟的图形界面。我们将使应用程序的界面设计尽可能接近用户熟悉或喜欢的风格。你可以在颜色匹配和图标上努力工作。
9.设计原理 。 由于移动设备之间的关系,设计应尽可能保持简洁。如果没有必要,不要放华丽的图片或其他信息来吸引用户。我们需要使信息一目了然,而不是模糊或误导。 图标设计 图标将决定应用程序在商店中的认可度,从一个简单的大纲开始,从核心理念开始。除非必要,否则您的图标最好不要包含文本,并尝试使用与应用程序图形界面相同的材料和渐变。如果你想向用户展示高质量的用户界面设计,不要忘记把图标设计成29次;29,72次;72次和512次;三种尺寸的512。 。 图标设计 。
10.设计交付物 。 如果你不自己开发应用程序的功能,你还需要给开发者提供清晰的设计指南。我将把界面和描述集中在一个大的画面上,并且我将尽可能地给开发者一个所有可能遇到的情况的清晰描述。同时,为了便于开发,可以将PSD的尺寸、解释和保存为PNG。